Cada participante en el juego interviene con un equipo. Sólo se permite un equipo por participante. Las inscripciones múltiples quedarán descalificadas. La plantilla del equipo debe estar formada por:
El número de jugadores que puede elegir de un mismo equipo depende de la fase de la competición. Estos números son:
| Fase | Jugadores de un solo equipo |
|---|---|
| Fase de grupos | 2 |
| Octavos de final | 3 |
| Cuartos de final | 4 |
| Semifinal | 6 |
| Final | 12 |
Cada jugador tiene un valor. El valor inicial de su equipo para la fase de grupos no debe exceder 100 millón de euros, aunque podría aumentar debido a los cambios del valor de los jugadores. El valor de cada jugador puede verse aquí
Una vez que haya finalizado la fase de grupos, el presupuesto de su equipo se incrementará 10 millón de euros. Cualquier equipo que esté por encima de esta cifra, deberá respetar ese límite a la hora de hacer nuevos fichajes. Los equipos cuyo valor sea menor recibirán dinero extra hasta el presupuesto límite.
Elija once jugadores de su equipo para formar su equipo de la jornada. Puede utilizar cualquier formación con un solo portero.
Para cambiar su formación táctica, no tiene más que elegir los once jugadores que formen su equipo titular en la sección “Mi Equipo”. El ordenador adaptará la táctica automáticamente.
Sólo los jugadores de su once titular puntuarán. Pinche en cambios para ver cómo cambiar su once titular durante una jornada.
Los jugadores sólo podrán jugar en sus respectivas demarcaciones. Por ello, un defensa sólo podrá jugar en la línea defensiva y nunca en el centro del campo o en la delantera.
Una vez que ha comenzado una jornada puede hacer sus cambios o permitir que se hagan los cambios automáticamente al final de la jornada
Cambios
Entre los partidos del martes y el comienzo de los del miércoles puede sustituir a cualquier futbolista que no haya jugado, o lo haya hecho menos de 60 minutos y no haya sido expulsado, por uno de los jugadores que tenga en el banquillo y que no haya jugado todavía.
Si sustituye a un jugador que ya ha jugado, éste no puntuará esa jornada.
Puede hacer cambios ilimitados y de capitán entre los partidos del martes y el comienzo de los del miércoles, pero una vez utilizados esos jugadores no se realizarán las sustituciones automáticas esa jornada.
Sustituciones automáticas
Si su portero no participa en la Jornada, el ordenador lo sustituirá por el portero suplente.
Si uno de sus jugadores de campo no participa en la Jornada, el ordenador intentará sustituir al jugador inactivo por uno de sus suplentes. Para ello, lo reemplazará por el suplente de prioridad más alta que participe en la Jornada. Puede cambiar el orden de prioridad de sus suplentes en la página “Mi equipo”.
Las sustituciones automáticas se efectúan al final de la Jornada, cuando todos los partidos ya se han jugado.
Debe nombrar capitán a un jugador de su equipo. Este jugador multiplicará por dos los puntos que logre esa jornada.
Entre los partidos del martes y el comienzo de los del miércoles puede cambiar de capitán si éste no ha jugado, o lo ha hecho menos de 60 minutos y no ha sido expulsado, por otro futbolista de su equipo que no haya jugado todavía.
Si su capitán no juega, perderá automáticamente la bonificación. No existe la posibilidad de que otro jugador ocupe su capitanía. Así que cerciórese bien de qué jugadores van a disputar el encuentro antes de elegir a su capitán.
Antes de la Jornada 1 y entre el final de la fase de grupos y el comienzo de las eliminatorias se permite hacer traspasos ilimitados sin penalización
Durante las fases de grupos y eliminatorias se permite hacer un fichaje en cada uno de los siguiente periodos:
| Comienzo del periodo de fichajes | Final del periodo de fichajes |
|---|---|
| 18 sep 20:31 | 25 sep 20:30 |
| 25 sep 20:31 | 2 oct 18:15 |
| 2 oct 18:16 | 9 oct 20:30 |
| 9 oct 20:31 | 16 oct 20:30 |
| 16 oct 20:31 | 23 oct 18:15 |
| 23 oct 18:16 | 30 oct 20:30 |
| 30 oct 20:31 | 6 nov 20:30 |
| 6 nov 20:31 | 13 nov 20:30 |
| 13 nov 20:31 | 20 nov 20:30 |
| 20 nov 20:31 | 27 nov 18:15 |
| 27 nov 18:16 | 4 dic 20:30 |
| 19 feb 20:31 | 26 feb 20:30 |
| 26 feb 20:31 | 4 mar 20:30 |
| 4 mar 20:31 | 18 mar 20:30 |
| 18 mar 20:31 | 25 mar 20:30 |
| 25 mar 20:31 | 1 abr 20:30 |
| 1 abr 20:31 | 8 abr 20:30 |
| 8 abr 20:31 | 15 abr 20:30 |
| 15 abr 20:31 | 22 abr 20:30 |
| 22 abr 20:31 | 29 abr 20:30 |
| 29 abr 20:31 | 6 may 20:30 |
| 6 may 20:31 | 13 may 20:30 |
| 13 may 20:31 | 21 may 20:30 |
Nota: Todos los horarios aparecen en Horario de Europa Central
Cualquier fichaje adicional en el mismo periodo deducirá 2 puntos de su total de puntos
No se pueden realizar cambios mientras se disputa una jornada
Si comienza a jugar después del inicio de la campaña, puede hacer traspasos ilimitados sin penalización antes de la primera jornada que dispute su equipo.
| Jornada | Fecha límite |
|---|---|
| Jornada 1 | 18 sep 20:30 |
| Jornada 2 | 2 oct 18:15 |
| Jornada 3 | 23 oct 18:15 |
| Jornada 4 | 6 nov 20:30 |
| Jornada 5 | 27 nov 18:15 |
| Jornada 6 | 4 dic 20:30 |
| Octavos de final | 19 feb 20:30 |
| Octavos de final | 4 mar 20:30 |
| Cuartos de final | 1 abr 20:30 |
| Cuartos de final | 8 abr 20:30 |
| Semifinales | 22 abr 20:30 |
| Semifinales | 29 abr 20:30 |
| Final | 21 may 20:30 |
Nota: Todos los horarios aparecen en Horario de Europa Central
Cada liga es controlada a partir de una fase, sobre la base total. Las fases están configuradas de la siguiente manera:
| Fase | Primera | Último |
|---|---|---|
| General | Jornada 1 | Final |
| Fase de grupos | Jornada 1 | Jornada 6 |
| Últimas cuatro | Semifinales | Final |
Para la información sobre cualquier premio para los que tienen los marcadores totales más altos, por favor mirar el premios pagina .
Durante el torneo, se les atribuirá a los jugadores de Fantasy Football una puntuación tras cada partido, en función de su actuación real en la jornada. En las eliminatorias, cuenta lo ocurrido durante las prórrogas pero no durante los lanzamientos de penaltis. Los puntos se adjudican de acuerdo con la tabla siguiente:
| Acción | Puntos |
|---|---|
| Por disputar un partido | 1 |
| Por jugar en un partido durante al menos 60 minutos (incluye el anterior punto por tomar parte en el encuentro) | 2 |
| Por cada gol marcado por un portero o un defensa | 6 |
| Por cada gol marcado por un centrocampista | 5 |
| Por cada gol marcado por un delantero | 4 |
| Por cada asistencia de gol | 3 |
| Por 0 goles concedidos por su portero, que haya jugado durante al menos 60 minutos | 4 |
| Por 0 goles concedidos por un defensa, que haya jugado durante al menos 60 minutos | 4 |
| Por 0 goles concedidos por un centrocampista, que haya jugado durante al menos 60 minutos | 2 |
| Por cada penalti parado | 5 |
| Por cada penalti fallado por uno de sus jugadores | -2 |
| Por cada 2 goles concedidos por su portero o sus defensas | -1 |
| Por cada tarjeta amarilla recibida por uno de sus jugadores | -1 |
| Por cada tarjeta roja recibida por uno de sus jugadores (incluye los puntos eventuales por tarjeta amarilla) | -3 |
| Por cada 3 paradas | 1 |
| Por penalti a favor señalado por el colegiado. | 1 |
| Por penalti en contra señalado por el colegiado. | -1 |
Los puntos se calculan tras el último partido de cada Jornada. Se calcularán los puntos en base a los datos proporcionados por la UEFA. La UEFA no mantendrá correspondencia alguna en lo que se refiere a la asignación de puntos a jugadores. Declinamos toda responsabilidad en cuanto a la exactitud de los datos recibidos.
Los jugadores también se verán recompensados por dar pases de gol. Si un jugador contrario desvía levemente (sin que cambie significativamente la dirección de la asistencia) un pase de gol, éste seguirá siendo válido. En cambio, las asistencias no tendrán efecto en lo que se refiere a goles en propia meta o penaltis. La asignación de puntos de las asistencias durante el partido es provisional. Serán revisadas y confirmadas aproximadamente 24 horas después del partido.
El precio de los jugadores variará durante la temporada según la popularidad de cada uno en el mercado de traspasos. El valor de los jugadores es invariable hasta que no comience la competición.
Si vende un jugador por un precio más alto del que pagó, se le descontará una comisión del 50 % de los beneficios (redondeada a la décima más próxima) para el agente. Por ejemplo, si compra un jugador por 4,2 millones y lo transfiere por 4,5 millones, sólo recibirá 4,3 millones, porque se le descontará una comisión de 0,2 millones para el agente, calculada de la siguiente manera: (4,5 - 4,2) * 0,5 = 0,15, redondeado a 0,2.
Después de la fase de grupos las cifras cambiarán y todos los jugadores podrán ser vendidos por su valor en el mercado. Entre en selección de equipo para más información acerca del límite de presupuesto en la fase de grupos.
Su equipo no jugará partidos contra otros equipos. En cambio, cada equipo compite en varias ligas, a saber:
Cada equipo puede estar en un máximo de 10 ligas personales y en una liga pública. Los puntos se irán sumando según se ha explicado arriba. En caso de empate, el equipo que haya hecho menos cambios prevalecerá sobre el otro.
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